RCON DE BASE

P/S : Ne pas incrire ce qui est en rouge apres le code rcon, ceci ne sont que des exemples.

rconpassword  mohaa = Pour ouvrir votre droit d’acces de la console.

rcon status = Vous retourne les informations concernant les joueurs : nom de la map en cours, nombre de joueur, le score des joueurs, les pings des joueurs, noms des joueurs, l’adresse IP des joueurs, le port des joueur et leur taux. rcon 
rcon clientkick tijoe = Utilisez cette commande après avoir utilisé la commande ‘status’ (voir plus loin). Cela vous permettra de virer facilement un joueur indésirable grâce à son numéro.

rcon say bla bla= Cette commandes est utilisée pour envoyer des messages instantanément à l’ensemble des joueurs.

rcon restart = Pour repartir votre une map, cela est utile pour replacer les pointage à zéro, …

rcon g_gametype 2= Le  type de jeu type  1=Free for all,  2=Match/équipe, 3=Match/Round, 4=Objectif.

rcon map = Pour changer une map EX : rcon map obj/obj_team2 ou EX : rcon map dm/mohdm6

rcon nextmap = Prévoyez à l’avance la prochaine map. EX : rcon nextmap dm/mohdm6
rcon seta sv_maplist = [“nom complet de la map, séparé par des espaces et entre quottes”] Lance une nouvelle rotation de map. Nom complet de la map = dm/mohdm4 or obj/obj_team4. EX : rcon seta sv_maplist « obj/obj_team1 obj/obj_team2 obj/obj_team4 » où rcon seta sv_maplist « dm/mohdm1 dm/mohdm2 dm/mohdm3 »
rcon timelimit 20= C’est la limite de temps alloué à la map. Si vous configurez les deux avec la même valeur, le jeu se terminera dès qu’une des deux valeur est atteinte
rcon fraglimit 50= 0 -Nombre de tués nécessaire pour gagné la partie .

rcon set g_teamdamage 1= FF ON ou FF OFF (1 = Peut tuer son partenaire et 0 = Ne peut pas tuer son part)

rcon quit = Vous fermez votre serveur dédié. Ejecte tout les joueurs et réinitialise votre connexion rcon. Utile quand vous venez de placer une nouvelle map dans le FTP où un No Rocket où un anti-Cheat (un pack3 quoi !). Le serveur va fermer au complet et repartira tout seul au bout de 15 sec environ.

rcon dumpuser « tiJoe » = Vous donne les infos concernant le joueur, tel le Honesty. (les skin, ...) Attention d’écrire votre nick name entre quottes.

RCON UTILE

rcon set maxclients 16 = Changer le max de joueur sur le serveur

rcon set privateClients 4 = Changer le nombre de place réservé sur le serveur
rcon set privatepassword *** OU placer des slots privés.

rcon set privatepassword clan = Pouvez changer votre password pour entrer dans votre serveur, idéal pour le rendre privé.

rcon exec server.cfg = Si vous avez fait un changement ds vos cfg. (EX ici du server.cfg) avec ce code, vous allez chercher la nouvelle cfg instalé. Donc, pas besoin de repartir le serveur.

rcon seta sv_hostname « Serveur du Clan MoHaa, Bienvenue » = Vous pouvez changer le nom de votre serveur à n’importe quel moment. Il faut juste se rappeller qu’il faut quelques secondes avant que cela soit affiché sous ASE ou Gamespy. Très utile lorsque vous mettre votre serveur en privée.

rcon sv_maxPing 300 = EX : 300 est le ping maximum alloué à la connexion des joueurs.

rcon g_allowvote 1= Laisser le droit au vote, tel que voter pour sortir un team killer…

rcon serverinfo = Cela vous retourne une foule d’information sur votre serveur dédié.

rcon path = Voir vos fichier dans le FTP Serveur

rcon cvarlist = Pour voir la liste complette de commende (les codes) aussi, vous pouvez voir vos config dans: server,cfg

rcon freeze = (pas sur ca fonctionne, moi ca marche po !!) Arrêter tout les joueurs sur le serveur sur temps que vous désirez. EX : freeze 30 sec. (Excellent pour faire le point avec le CLAN)

rcon meminfo = Ca vous indique l’information sur comment est utilize la mémoire sur votre serveur. Cela peut-être utile pour regarder à partir d’une autre partie.

VARIA

seta 
Tapez : rcon seta [variable] [valeur] 
Configure la valeur de la variable afin d’être archivé dans le fichier default.cfg du joueur, ce qui lui permettra d’être
chargé à chaque fois qu’il se connectera. 

sets 
Tapez : rcon sets [variable] [valeur] 
Configure la valeur de la variable sur la base du server qui transmet au joueur qui se connecte. Cette fonction prévue pour MOHAA semble ne pas fonctionner correctement. 

setu 
Tapez : rcon setu [variable] [valeur] 
Configure la variable sur la base de userinfo, qui sera transmis du serveur vers le joueur qui se connecte. Avertissement : Non testé, cependant, je soupçonne que comme la fonction sets, cela ne fonctionne pas correctement.